using Cksoft.Unity; using System; namespace DllEapEntity { public class StatusEntityInfo { public string PkgModel { get; set; } public string OperUser { get; set; } public string TechUser { get; set; } public string PartCode { get; set; } public string MaterialName1 { get; set; } public string MaterialModel1 { get; set; } public string MaterialName2 { get; set; } public string MaterialModel2 { get; set; } public string MaterialName3 { get; set; } public string MaterialModel3 { get; set; } public string MaterialName4 { get; set; } public string MaterialModel4 { get; set; } } }